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敵味方に分かれてお互いを撃ち合い、弾に当たったら失格となるのが基本的なルールとなる。ペイントボールが圧搾空気の力で発射される塗料入りの弾を用いるのに対し、サバイバルゲームはBB弾を発射するエアソフトガンを使用するため、「競技者の失格が自己申告制」「主に実銃を模した用具が使用される」という違いがある。 ※エアソフトガン 主にエアガンと呼ばれる銃の形を模した玩具 18歳以下用と18歳以上用で威力・値段が大きく異なる。 サバイバルゲームでは主に18才以上を対象としたエアガンでゲームを行う。
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サバイバルコース01
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すべての参加者が楽しむために サバイバルゲームは、人と人の撃ち合いが前提となるゲームです。 とはいってもエアソフトガンですから、弾が当たったところで実際にケガをしたり、動けなくなったりするわけではありません。 ではどうやって「当たった」、「やられた」という判断するのか。 その判断をするために、サバイバルゲームには独自のルールが設けられています。 すべての参加者はこのルールを守る義務がありますので、きちんと理解してゲームに臨むようにしましょう。 ◎ルールはたった3つだけ 覚えるルールはたったの3つだけです。どれも難しいものではありません。 ・当たったかどうかは自己申告 ・どこに当たっても1発で死亡 ・撃たれたら手を挙げ「ヒット!」と大きな声でアピール 弾が当たったか、当たらないかは自己申告です。 顔、体、腕などに直接当たった場合はもちろんのこと、 銃やマガジンなど手に持っているもの ウィッグ、ゴーグル、手袋など身につけているもの これらのどこであっても、1発当たった時点でそのプレイヤーは戦死したことになります。 地面や障害物に跳ね返った弾が当たった場合も同様です。 被弾し、戦死扱いとなったプレイヤーは即座に両手を挙げ、「ヒット!」と宣言して戦死したことをアピールしなければなりません。 これは「ヒットコール」といい、他のプレーヤーに被弾したことを知らせることにより、それ以上撃たれないようにするための手段です。 不要な被弾を減らすためにも、撃たれた場合は躊躇せずにすぐ宣言しましょう。 ヒットコールを宣言したプレイヤーは、戦闘区域から離脱し安全地帯(セーフティゾーン)へ移動します。 離脱するプレイヤーは、安全のため銃からマガジンを抜き、安全装置(セーフティ)をかけましょう。 撃たれたのにヒットコールをしない、ヒットコールをした人を撃つ、これらの行為は重大なルール違反です。 誰でも撃たれたら悔しいですし、あっさりやられてしまったらもっと遊びたいと思うものです。 しかし、皆がそれをやってしまうとゲームそのものが成立しなくなってしまいます。 それならば、とお互いにムキになってしまうようなことがあれば、安全管理上の観点からも非常に危険です。 バイオハザードコスプレサバイバルゲームは倒した、倒されたよりもバイオハザードの世界観を楽しむことが重要ですが、それもルールがあってこそです。参加するプレイヤー全員が楽しめるように、誰一人としてルールを犯すことのないよう皆さんのご協力をお願いします。
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サバイバル 火,木,土,日にあり Aと書かれてあるロビーは19 00~22 00 Bと書かれてあるロビーは23 00~26 00 連勝数 獲得rwd 合計獲得rwd 参加賞 50rwd 50rwd 1連勝 100rwd 150rwd 2連勝 200rwd 350rwd 3連勝 300rwd 650rwd 4連勝 400rwd 1050rwd 5連勝 500rwd 1550rwd サバイバル サバイバル別攻略サバイバルTDM サバイバルCAP サバイバルBASE サバイバルRES サバイバルTSNE サバイバル別攻略 サバイバルTDM サバイバルは大抵敵が強いのでチームプレイが関係する。 プリセットチャットを使って味方を誘導しましょう。 対F,H TDMでもしF,H部隊やクランと出会ってしまったら、 真正面に突撃してもやられるので自軍基地付近にトラップを仕掛けて待機しましょう。 サバイバルCAP できるだけ一匹だけを狙い確実に勝つようにモシンナガンなどを麻酔で眠らせましょう。 もう一匹を取った場合囮として使い相手がきたら眠らせましょう。 対F,H S.G.SATCHELやS.G.MINEを死角に置きできるだけ相手の動きを止めましょう。 サバイバルBASE 2人一組ぐらいで行動しましょう。 あらかじめ制圧した拠点にトラップを仕掛けておきましょう。 対F,H 挟み撃ちのような感じで回り込みましょう。 サバイバルRES ガーコ付近にクレイモアを仕掛けておけば大体引っかかります。 1回死んだら終わりなのでグレネードなどを使いましょう。 対F,H 気合でがんばれ サバイバルTSNE 攻撃側はできるだけ全員にSOPは繋がないでおきましょう。 防御側はTA3を付けていれば勝ちやすくなります。 対F,H 攻撃側(自分らが)いつステルスが解けてもいいようにばれにくい場所に隠れましょう。 防御側(自分らが)グレネードを適当に投げグレネードを取りに行きまた投げその繰り返しをしているとそのうち当たります。 敵のナイフに注意しましょう。
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サバイバル 無人島に漂着するなどして文明とのつながりを断たれた人物が原始的な生活に挑戦する作品。 時にテクノロジーの発生・発展をなぞる。 サバイバルを題材とする作家 「作家 テーマサバイバル」をタグに含むページは1つもありません。 サバイバルに該当する作品 「作品 テーマサバイバル」をタグに含むページは1つもありません。 ジャンル テーマ 冒険
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配布ワールド サバイバル 目次 配布ワールド サバイバルサバイバル SkyBlock サバイバル SkyBlock
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このページはこちらに移転しました サバイバル 作詞/40スレ149 作曲/40スレ492 A私はイワシ 養殖の 餌にされたりする 弱い魚 あいつは鯖 あいつは いつも威張り散らす 奴なんです B今日も私に 自慢話してくる 明日も私に 自慢するのでしょう Sサバイバル 鯖イバル 鯖が威張る メッチャ威張ってる サバイバル 鯖イバル 鯖が威張る めっさ威張ってる でも美味しいから許す 音源 サバイバル (このページは旧wikiから転載されました)
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サバイバル 作詞/40スレ149 作曲/40スレ492 A私はイワシ 養殖の 餌にされたりする 弱い魚 あいつは鯖 あいつは いつも威張り散らす 奴なんです B今日も私に 自慢話してくる 明日も私に 自慢するのでしょう Sサバイバル 鯖イバル 鯖が威張る メッチャ威張ってる サバイバル 鯖イバル 鯖が威張る めっさ威張ってる でも美味しいから許す 音源 サバイバル
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サバイバル(1):HPが3%以下でHPが30以下の状態になれば50%確率で致命打を打つ。 サバイバル(2):HPが3%以下でHPが35以下の状態になれば51%確率で致命打を打つ。 サバイバル(3):HPが3%以下でHPが40以下の状態になれば52%確率で致命打を打つ。 サバイバル(4):HPが4%以下でHPが45以下の状態になれば53%確率で致命打を打つ。 サバイバル(5):HPが4%以下でHPが50以下の状態になれば54%確率で致命打を打つ。 サバイバル(6):HPが4%以下でHPが55以下の状態になれば55%確率で致命打を打つ。 サバイバル(7):HPが5%以下でHPが60以下の状態になれば56%確率で致命打を打つ。 サバイバル(8):HPが5%以下でHPが65以下の状態になれば57%確率で致命打を打つ。 サバイバル(9):HPが5%以下でHPが70以下の状態になれば58%確率で致命打を打つ。 サバイバル(10):HPが6%以下でHPが75以下の状態になれば59%確率で致命打を打つ。 サバイバル(1) クエスト名 生存のための指針 場所 東プラトン街道/イースタンブリッジ付近 メコンティス(.) 制限 - 取得方法 ① サバイバル(2) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ① サバイバル(3) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ① サバイバル(4) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ① サバイバル(5) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ① サバイバル(6) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ① サバイバル(7) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ① サバイバル(8) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ① サバイバル(9) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ① サバイバル(10) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ①
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メインサバイバルワールド このワールドでは普通のサバイバルをすることができる 設定 ゲームモード サバイバル 難易度 イージー キープインベントリ なし 初期スポーン座標 -677 63 -222 アイテム共有ワールド サバイバル